【ITBEAR】近期,游戲內的一次重大門派調整不僅涉及天命門派,還波及部分靈寶與PK機制,預示著游戲戰斗格局將發生深刻變革。此次調整對熱衷于PK的玩家而言,無疑是一次重大沖擊。
首先,全新的PK機制在PVP戰斗中橫空出世,該機制自第4回合啟動,持續8回合,勝者將獲得1點靈元獎勵。此機制包含三種隨機模式,如“破軍之志·除敵”,敵方單位倒地可為己方帶來星蘊,為依賴靈元的門派帶來新的戰術機遇。
同時,六個門派靈寶的效果也迎來了大幅調整。其中,“夔牛戰鼓”僅對自己生效,使用后有可能提升傷害與抗封幾率,特別適合三攻隊與212面傷隊。而“赤炎戰笛”在PVE中的效果雖被削弱,但對PK玩家影響不大。
“魔王寨”的“冥火煉爐”與“無底洞”的“煞魂冥燈”在7點靈元時的效果均得到增強,前者配合緊箍咒后威力驚人,后者則能大幅降低目標氣血。九黎城的“噬魔神壺”更是全方位加強,不僅能攻擊更多目標,使用后還增加了下回合使用師門法術的幾率。
相比之下,陰曹地府的門派靈寶則遭遇削弱,對國標點殺體系構成挑戰。此番靈寶調整與全新PK機制相結合,其核心目的在于加速PK進程,使得獲取7點靈元的時間大幅縮短,從而增強了面傷陣容與三攻陣容的優勢。
總體來看,此次調整無疑將進一步推動游戲內的戰術創新與陣容變革,三攻隊伍有望因“夔牛戰鼓”的加強而崛起,而依賴防守的多保一體系則將面臨更為嚴峻的挑戰。