【ITBEAR】Unity引擎最新版本Unity 6正式發(fā)布,為全球游戲開發(fā)者帶來了諸多新工具和特性。據(jù)Unity公司CEO Matt Bromberg介紹,這一版本是在全球開發(fā)者的共同建議和測試下優(yōu)化而成的。
Unity 6不僅提升了多人游戲開發(fā)流程,還支持WebGL,使游戲發(fā)布至新平臺更為便捷。還加入了GPU Resident Drawer和通用渲染管線(URP)渲染圖等改進。
Unity更新了引擎的發(fā)布方式,現(xiàn)在包含三種不同類型的更新:主版本如Unity 6,僅包含錯誤修復(fù)和工作流程改進的補丁版本,以及遵循6.X命名規(guī)則且自2025年4月起每年發(fā)布的更新。
Unity團隊正著手準備Unity 6的首個更新,預(yù)計將于2025年4月發(fā)布。
此次發(fā)布標志著游戲開發(fā)工具再次向前邁進,不僅提升了穩(wěn)定性和性能,還為開發(fā)者增添了新功能。Unity團隊致力于為客戶提供尖端技術(shù)解決方案,努力讓全球所有開發(fā)者的游戲開發(fā)更加便捷高效。