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【ITBEAR】Unity官方平臺公眾號近日宣布,正式推出Unity 6游戲開發引擎。Unity作為一款跨平臺的游戲開發引擎,廣泛應用于2D和3D游戲以及虛擬現實(VR)、增強現實(AR)、模擬器和互動體驗的開發。

Unity 6的發布帶來了眾多新工具和功能,特別是加入了端到端的多人游戲開發工作流程,顯著提升了聯網游戲開發的效率。同時,新增的WebGL支持也讓游戲和應用程序的跨平臺發布更加順暢。

在圖形性能方面,Unity 6也進行了大幅升級。通過引入GPU Resident Drawer和通用渲染管線(URP)的Render Graph,Unity 6成功地將部分工作從CPU轉移到GPU,內部測試顯示CPU性能提升高達4倍。

除了新功能,Unity 6還顯著提升了平臺的穩定性。經過一年多的全面生產模式運作,每個新功能都經過了嚴格的測試。同時,Unity 6還引入了一種全新的更新發布方式,旨在在保障性能和穩定性的同時,盡量減少開發者在升級過程中的干擾。

未來Unity將采用三種發布類型:主要版本(如Unity 6)、補丁版本以及更新版本(按照“6.X”命名規則)。目前,Unity已經開始著手開發第一個Unity 6的更新版本——Unity 6.1,并計劃于2025年4月發布。

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