【ITBEAR】《黑神話:悟空》的火爆上市,為中國游戲市場帶來了顯著的增長動力。根據伽馬數據最新發布的《2024年7—9月中國游戲產業季度報告》,該季度中國游戲市場實際銷售收入達到917.66億元,不僅環比激增22.96%,同比也增長了8.95%,創下歷史新高。
三季度游戲市場的繁榮,主要得益于移動、單機及主機游戲的出色表現。其中,《黑神話:悟空》的強勁銷量尤為突出,為市場帶來了數十億元的增量。
報告指出,包括暑期檔在內的三季度,多款重點游戲的上線,以及暴雪旗下部分游戲在國內市場的重啟,都對市場表現產生了積極影響。與去年同期相比,今年三季度中國游戲市場的實際銷售收入呈現出強勁的增長態勢。
從細分市場來看,三季度中國自主研發游戲在國內市場的實際銷售收入達到722.1億元,環比大幅增長23.69%。這一增長主要受益于《黑神話:悟空》和移動游戲新品的推動。與此同時,中國自主研發游戲在海外市場的實際銷售收入也達到了51.69億美元,環比和同比均有所增長。
客戶端游戲市場方面,三季度規模為169.26億元,盡管環比略有下降,但同比仍實現了微增。這主要得益于《永劫無間》等頭部游戲的良好付費表現及高活躍用戶,同時《魔獸世界》和《爐石傳說》的回歸也帶動了部分新老用戶的涌入。
3A游戲《黑神話:悟空》自8月20日正式上線后,銷量迅速突破1000萬套,并在Steam平臺上的銷量增至2130萬套,總收入超過10億美元。這一成績無疑為整個游戲市場注入了強大的活力。
除了重磅游戲的催熱效應,版號的連續發放也為市場帶來了信心。9月,國家新聞出版署公布了109款獲得版號的國產網絡游戲,其中包含多款上市游戲公司的重點產品。今年以來,國產網絡游戲版號的發放數量始終保持在較高水平,為游戲市場的持續發展提供了有力支持。
在多重利好因素的推動下,A股網絡游戲板塊也呈現出明顯的回暖趨勢。網絡游戲指數最近已連續多個交易日上漲,多家游戲公司的股價漲幅顯著。