【ITBEAR】近期,育碧公司推出的新作《刺客信條:影》因其選擇非洲裔武士彌助作為主角而引發了廣泛爭議。許多玩家認為,這一設定在日本背景的游戲中顯得不妥。
部分玩家指出,角色外貌設計是引發批評的主要原因。他們認為,如果彌助被設計成黑皮辣妹,并且建模精致,批評聲或許會減少,這凸顯了美學對玩家接受度的影響。同時,也有玩家提到,《刺客信條》系列一向以高度還原歷史文化和建筑為特色,但此次選擇將故事聚焦于歷史地位不高的黑人武士,讓期待歷史真實性的玩家感到失望。
另一方面,有玩家提出,日本文化中的歷史改編并不罕見,如《Fate》系列對亞瑟王和三國人物的改編,盡管也曾引發爭議,但最終因角色設計精美和故事情節吸引人而得到玩家接受。這種審美與敘事的平衡使得批評逐漸平息。
然而,《刺客信條:影》的爭議不僅限于角色外觀或歷史改編。許多玩家還強調了對文化敏感性和歷史真實性的期望,特別是在選擇特定歷史背景時如何在改編與尊重之間找到平衡,這是一個復雜且敏感的話題。
《刺客信條:影》以非洲裔武士彌助作為主角的選擇,無論是從美學角度還是歷史準確性來看,都面臨著不小的挑戰。