【ITBEAR】國信證券最新研究報告顯示,預計騰訊控股(00700)在未來幾年內(nèi)將實現(xiàn)顯著增長,其24至26年的調(diào)整后凈利潤預計分別為2198億、2482億和2729億元,對應24E/25E/26E PE估值為16/14/13x,維持“優(yōu)于大市”評級。報告強調(diào),伴隨國內(nèi)游戲行業(yè)步入成熟期,騰訊游戲業(yè)務有望進入強增長周期,特別是24年下半年及25年上半年,受流水遞延與基數(shù)效應驅動。
報告指出,騰訊在海外游戲市場的策略主要依賴于收購子公司與合作開發(fā)。海外游戲市場具有鮮明的本土化特征,且歐美日韓等成熟市場偏好主機游戲并注重品質,這成為創(chuàng)新玩法的主要戰(zhàn)場。盡管海外市場在游戲品質上有所追求,但在商業(yè)化方面仍有待探索。騰訊等中國廠商憑借其在服務型游戲(GaaS)和內(nèi)購模式上的專長,為海外游戲商業(yè)化提供了新的思路。
以Supercell為例,該公司管理層已轉變思路,通過增加運營活動來促進商業(yè)化變現(xiàn)。自22年起,Supercell開始擴張運營團隊,并在23年招聘變現(xiàn)設計主管等職位。《荒野亂斗》流水回升便是得益于簡化高頻日常活動和推出新賽季卡系統(tǒng)。然而,游戲商業(yè)化運營的調(diào)整也存在不確定性,需承擔短期流水下滑的風險。
騰訊游戲從中獲得啟示,積極尋求通過運營改變現(xiàn)狀。騰訊在24年第一季度業(yè)績會上表示,若一款本應成為常青樹的游戲停滯不前,問題通常不在于游戲本身,而在于運營團隊。自23年下半年以來,騰訊游戲在組織上進行了調(diào)整,裁撤國內(nèi)工作室并對海外Riot進行裁員;在運營方面更換了游戲商業(yè)化團隊;同時推出春筍計劃,增加對新機會的研發(fā)投入。
對于騰訊游戲的發(fā)展,報告認為,隨著游戲行業(yè)創(chuàng)新邊際效應遞減,騰訊整體策略更加穩(wěn)健。騰訊游戲擁有強大的項目經(jīng)理團隊,面對游戲玩法逐漸飽和和創(chuàng)新邊際效益遞減的挑戰(zhàn),騰訊的投資、運營和商業(yè)化經(jīng)驗顯得尤為寶貴。當前,“玩法+IP”的策略已不再輕易奏效,只有高品質的游戲才能在市場中脫穎而出。而高品質的團隊往往需要在行業(yè)中積累豐富經(jīng)驗,整體投資回報周期也變得更長。得益于自08年開始的海外投資與合作,騰訊目前擁有豐富的IP儲備和產(chǎn)品制作經(jīng)驗。
關于游戲估值,報告指出,新游戲的開發(fā)具有高度不確定性,但復盤海外龍頭發(fā)現(xiàn),具備多品類矩陣和擁有長青IP的游戲大廠在收入增速放緩后,整體估值仍相對穩(wěn)定。如21年后的EA公司和動視暴雪公司,PE估值交易在20-30x區(qū)間。報告認為,此類廠商的定價主要體現(xiàn)了海外市場對游戲場景高黏性的認可,優(yōu)質廠商由于具備領先的研發(fā)能力、運營能力和長青的游戲IP,長期競爭份額穩(wěn)固,能產(chǎn)生高質量現(xiàn)金流。