【ITBEAR】近日,《黑神話:悟空》在游戲界引發(fā)了廣泛討論。盡管該游戲在新華社、央視和中國(guó)東方等平臺(tái)獲得了推廣,但其在金搖桿獎(jiǎng)項(xiàng)上僅被提名“最佳視覺設(shè)計(jì)”,這一結(jié)果讓部分中國(guó)玩家感到不滿。他們認(rèn)為,游戲應(yīng)該獲得更多如“年度最佳游戲”或“最佳原創(chuàng)作品”等獎(jiǎng)項(xiàng)的認(rèn)可。
然而,制作人馮驥對(duì)此的回應(yīng)卻廣受好評(píng),展現(xiàn)了他的自信和對(duì)作品的熱愛。他表示,無論獲獎(jiǎng)與否,《黑神話:悟空》都將繼續(xù)努力為玩家?guī)韮?yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。
有玩家甚至表示,《黑神話:悟空》有望進(jìn)入義務(wù)教育教材,成為中高考的重要考試內(nèi)容。這一觀點(diǎn)無疑進(jìn)一步凸顯了該游戲在公眾心目中的重要地位及其潛在的教育價(jià)值。
不可否認(rèn),《黑神話:悟空》以其創(chuàng)新的游戲設(shè)計(jì)、精美的畫面和深刻的故事情節(jié),已經(jīng)在全球范圍內(nèi)贏得了廣泛的關(guān)注和贊譽(yù)。游戲的成功也為中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展樹立了新的標(biāo)桿。