【ITBEAR】提及《上古卷軸4:湮滅》的馬甲DLC,不少玩家仍記憶猶新。這款2006年推出的DLC,在當(dāng)時(shí)掀起了一場(chǎng)風(fēng)波。據(jù)《上古卷軸5》首席設(shè)計(jì)師Bruce Nesmith近日回憶,B社作為首個(gè)推出DLC的公司,當(dāng)時(shí)對(duì)這一舉措并無太多頭緒。“我們并不知道自己在做什么,”他坦言。
起初,B社只是抱著嘗試的心態(tài),在Xbox商店以2.5美元的價(jià)格推出了這款馬甲DLC,想看看市場(chǎng)的反應(yīng)。然而,玩家們對(duì)此并不買賬,反應(yīng)強(qiáng)烈。Nesmith表示,微軟和B社都沒預(yù)料到玩家會(huì)有如此大的反響,“他們對(duì)此嗤之以鼻,因?yàn)檫@不是他們想要的東西。”
盡管玩家們對(duì)馬甲DLC表示不滿,但他們還是用實(shí)際行動(dòng)表達(dá)了支持——紛紛購買。據(jù)Nesmith透露,這款DLC的銷量“高達(dá)數(shù)百萬份”,這讓他們感到十分震驚。“玩家們雖然嘲笑它,但還是掏錢買了。”
如今看來,馬甲DLC或許顯得有些簡陋。相比之下,現(xiàn)在只需70美元,玩家就能買到更加炫酷的馬皮膚。服裝道具類DLC已經(jīng)大行其道,但Nesmith并不認(rèn)為B社需要對(duì)此負(fù)責(zé)。他表示:“如果要感謝,那應(yīng)該感謝網(wǎng)游,因?yàn)樗屓藗儗?duì)服裝道具類DLC產(chǎn)生了更濃厚的興趣。B社并沒有掀起微交易的浪潮,它只是起了個(gè)帶頭作用。”