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【ITBEAR】在最近的一次采訪中,《潛行者2:切爾諾貝利之心》的開發者向 Windows Central 透露了他們對于 Xbox Series S 的看法。最初,由于技術限制,他們認為在該主機上運行這款游戲幾乎是不可能的任務。然而,經過 GSC Game World 團隊的不懈努力和系統優化,他們解鎖了新的“流媒體”技術,使得《Stalker 2》不僅能在 Series S 上提供良好的體驗,還堅信只要有足夠的時間和資源,任何工作室都能克服這一挑戰。

開發者表示:“起初,我們認為將《潛行者 2》帶到 Xbox Series S 上可能是個不可能完成的任務。游戲的規模、復雜的機制以及豐富的內容都讓我們覺得這是不可行的。但隨后,我們開始進行優化,并引入了流信息的新功能。雖然虛幻引擎在這方面提供了很多功能,但對于我們的游戲來說,我們必須盡全力壓榨出每一字節的系統內容,而現在我們確實做到了。”

盡管承認任何游戲都可能觸及 Series S 的內存限制,GSC 也指出,并非每個團隊都有時間和資源來為 Series S 進行優化。

《潛行者2》在 Series S 上以 30 幀運行,而 Series X 則目標為 60 幀,盡管在激烈場景下可能會降至 55 幀。GSC 表示他們正在持續優化以改善幀數,并確認 Series S 版游戲有望達到不穩定的 60 幀:“我們希望為 Xbox Series S 提供一個性能模式,使其達到 60 fps,我們認為這是可行的。”

Xbox Series S 的性能限制以及 Xbox 對于兩部主機同時發布的強制要求,一直受到游戲開發者的批評。許多熱門游戲,如《博德之門3》和《黑神話:悟空》的 Xbox 版本,都因為優化困難而被迫延遲發布。

《潛行者2:切爾諾貝利之心》將于 11 月發售,并將登陸 Xbox Game Pass。

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