【ITBEAR】近期,游戲行業的增長態勢展現出回暖跡象。據國泰君安證券研究顯示,盡管今年早些時候游戲市場表現疲軟,尤其自第二季度起,產品供給顯著減少,導致4月至7月游戲市場收入同比出現下滑,但這一情況在8月和9月得到明顯改善,游戲市場收入實現了15.1%和14.9%的同比增長,顯示出顯著的修復趨勢。若第四季度產品供給能持續增強,市場有望進一步向好發展。
移動游戲收入的回升是推動整體市場復蘇的主要動力。9月,移動游戲收入同比增速轉正至10.5%,為大盤的修復提供了有力支撐。玩家對于深度內容消費、輕量化需求以及海外市場的拓展也值得關注,這三大領域分別對應著主機游戲、小程序游戲以及游戲出海的增長趨勢。
在A股市場,多家游戲公司展現出積極的產品排期。例如,愷英網絡預計在2024年推出多款新游戲,包括《彩虹橙》、《盜墓筆記:啟程》等,同時儲備了《斗羅大陸:誅邪傳說》等多款游戲。三七互娛的《斗羅大陸:獵魂世界》也已在今年8月首曝演示視頻并開啟預約。吉比特和完美世界等公司同樣擁有豐富的在研產品線,預計將在未來幾年內陸續上線。
港股市場方面,騰訊和網易憑借豐富的在研項目儲備處于領先地位。騰訊的研發方向包括自有IP品牌化、全球知名IP游戲合作以及射擊等優勢品類。網易則有《燕云十六聲》等多款新游戲在研。同時,心動公司、嗶哩嗶哩和金山軟件等也在積極探索游戲市場,推出了一系列具有創新性的游戲產品。
對于游戲行業的未來展望,國泰君安證券持樂觀態度。主要原因包括:政策環境的積極變化、玩家鑒賞能力的提升以及產品可上線平臺的多元化,使得優質產品更容易獲得市場認可。同時,經歷了2024年的相對保守期后,多數游戲公司儲備了豐富的產品線,有望為2025年的業績提供堅實支撐。
當然,游戲行業也面臨著一些風險挑戰,如新品上線進度不及預期、出海當地政策風險以及行業競爭加劇導致的成本增加等。這些因素都需要行業參與者密切關注并妥善應對。