【ITBEAR】美國游戲工作室Certain Affinity,自2006年于德州奧斯特成立以來,一直活躍在游戲開發(fā)領(lǐng)域,曾參與《使命召喚》、《毀滅戰(zhàn)士》及《光環(huán)》系列等多款知名游戲的開發(fā)工作。最近,該工作室的前設(shè)計總監(jiān)Mike Clopper證實了長久以來的傳言:他們曾與《光環(huán)》系列的管理方343 Industries合作開發(fā)一個大逃殺模式,但該項目最終被取消。
Mike Clopper在領(lǐng)英上的發(fā)言透露了這一消息,他提到:“我曾領(lǐng)導一支龐大的設(shè)計師團隊,致力于開發(fā)這款被取消的《光環(huán)》大逃殺模式。我堅信,這款產(chǎn)品若能面世,將徹底改變整個《光環(huán)》系列的游戲規(guī)則。雖然它最終被取消了,但我們團隊非常熱愛這款游戲,也非常享受開發(fā)它的過程。”
早在2022年,Certain Affinity就宣布將與343 Industries深化合作關(guān)系,當時就有傳言稱他們正在共同開發(fā)《光環(huán):無限》的大逃殺模式。據(jù)悉,自2020年起,已有超過100名員工參與了這個項目的開發(fā)工作。然而,今年1月,有報道指出微軟計劃中止這一項目。
盡管Certain Affinity和微軟從未公開證實有關(guān)大逃殺模式的報道,但Mike Clopper的發(fā)言無疑為這一傳言增添了更多的可信度。他的發(fā)言也表達了對這個被取消項目的深深遺憾和懷念。