【ITBEAR】挪威資深游戲開發者Ragnar T?rnquist,近三十年來深耕游戲界,卻因最新作品《Dustborn》陷入了深思。這款游戲由他的小型團隊Red Thread Games推出,卻未曾料到會引發如此巨大的爭議,甚至影響到了他的家庭和個人生活。
《Dustborn》在社交媒體上遭遇了強烈的負面反饋,被部分玩家指責傳播“覺醒議程”,并伴隨著各種陰謀論的誕生。T?rnquist在接受采訪時坦言:“我們完全沒有預料到這種極端的反應?!?/p>
T?rnquist分享了他在游戲發布后收到的惡意郵件和短信,其中包含死亡威脅,甚至有人在YouTube上散布關于他的虛假信息。面對這些無端的指責和謠言,他感到無能為力,只能希望人們能自行分辨真相。
作為一個僅有16名員工的小型團隊,Red Thread Games在面對如此巨大的輿論壓力時顯得尤為無力。然而,他們依然堅持制作以故事為驅動的創新游戲,盡管這些游戲并非面向大眾。
T?rnquist指出,許多涉及多元化話題的游戲都會引發爭議。盡管《Dustborn》只是描繪了一個與現實截然不同的反烏托邦美國,但團隊并未料到會引發如此大的風波。他認為,這種過度反應無疑會讓整個游戲行業在創意表達上更加謹慎。
盡管面臨巨大的壓力,T?rnquist表示不會放棄在游戲中的多樣化和包容性表達。他認為游戲行業應當有足夠的空間來容納不同類型的作品,包括那些聚焦于特定受眾、傳遞更多社會信息的游戲。
盡管《Dustborn》引發了不少爭議,但Red Thread Games依然會堅持下去,繼續為玩家呈現有深度、有思想的游戲作品。他們希望未來能在游戲創作上保持初心,同時也支持游戲行業的多樣性發展。