【ITBEAR】近期,《黑神話:悟空》對(duì)游戲行業(yè)的積極影響持續(xù)顯現(xiàn),推動(dòng)市場(chǎng)不斷攀升新高。據(jù)中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委與伽馬數(shù)據(jù)最新發(fā)布的《2024年第三季度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)季度報(bào)告》顯示,本季度中國(guó)游戲市場(chǎng)收入達(dá)到917.66億元,創(chuàng)歷史新高,環(huán)比與同比均有顯著增長(zhǎng)。
特別值得注意的是,受國(guó)產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》的強(qiáng)勁表現(xiàn)影響,國(guó)產(chǎn)游戲在海外市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)到51.69億美元,實(shí)現(xiàn)了環(huán)比與同比的大幅增長(zhǎng)。
中國(guó)音數(shù)協(xié)指出,三季度移動(dòng)游戲新品與頭部產(chǎn)品帶來(lái)了顯著的收入增幅,同時(shí),《黑神話:悟空》也為單機(jī)和主機(jī)市場(chǎng)帶來(lái)了較大的增量,共同推動(dòng)了中國(guó)游戲市場(chǎng)收入創(chuàng)下歷史新高。
作為公認(rèn)的首款國(guó)產(chǎn)3A游戲大作,《黑神話:悟空》自上線以來(lái)迅速“破圈”,銷量與銷售額均達(dá)到了驚人的數(shù)字,幾乎與全球頂級(jí)3A游戲數(shù)年的銷售額相當(dāng)。
在“黑神話”熱潮的帶動(dòng)下,國(guó)產(chǎn)游戲在三季度迎來(lái)了爆發(fā)式增長(zhǎng)。報(bào)告顯示,中國(guó)自主研發(fā)游戲在海外市場(chǎng)實(shí)際銷售收入大幅增長(zhǎng),主要得益于《黑神話:悟空》在海外市場(chǎng)的突出表現(xiàn)。
國(guó)際知名游戲平臺(tái)“蒸汽平臺(tái)”(Steam)商店頁(yè)面顯示,《黑神話:悟空》的評(píng)測(cè)數(shù)量已突破70萬(wàn),位列歷史測(cè)評(píng)數(shù)量的前列,且好評(píng)率高達(dá)96%,獲得了“好評(píng)如潮”的評(píng)價(jià)。
除了海外市場(chǎng)和單機(jī)市場(chǎng)的突出表現(xiàn),國(guó)產(chǎn)手游在三季度也表現(xiàn)出色,實(shí)際銷售收入實(shí)現(xiàn)了環(huán)比的大幅增長(zhǎng)。
今年以來(lái),相對(duì)寬松的游戲版號(hào)環(huán)境激發(fā)了游戲廠商的投資意愿,使得更多的新項(xiàng)目得以開(kāi)發(fā)。據(jù)統(tǒng)計(jì),今年1月至9月,相關(guān)部門已累計(jì)發(fā)放國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)959款,明顯超過(guò)去年同期。
受益于游戲行業(yè)的信心提振,許多廠商開(kāi)始重啟大型游戲項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)工作,預(yù)計(jì)未來(lái)數(shù)年中,將有多款精品國(guó)產(chǎn)游戲大作陸續(xù)與玩家見(jiàn)面。