【ITBEAR】《潛行者2:切爾諾貝利之心》的開發團隊近日透露,他們最初認為由于Xbox Series S主機的技術限制,該游戲無法在該平臺上順利運行。然而,經過GSC Game World工作室的不懈努力和系統優化,他們解鎖了新的“流媒體”技術,使得游戲在XSS主機上的運行成為可能。
開發人員表示,起初他們認為將《潛行者2》帶到XSS主機是一項不可能完成的任務,因為游戲規模龐大,包含眾多機制和豐富的內容。然而,通過不斷的優化和引入流信息的新功能,他們最終克服了這一挑戰。虛幻引擎在這方面提供了很大的幫助,但團隊仍需竭盡全力擠出每一字節的系統內容。
盡管開發者表示任何游戲都可能達到XSS主機的內存限制,但他們也承認,并不是每個團隊都有足夠的時間和資源來為Series S進行優化。
目前,《潛行者2》在XSS主機上的表現穩定,可以維持30幀的運行速度。GSC表示他們仍在繼續努力優化,以期改善幀數。同時,他們還透露了一個目標,即為Xbox Series S提供一個性能模式,使其能夠達到60幀每秒的運行速度。
值得注意的是,許多游戲開發者對Xbox Series S主機的性能限制以及微軟同時發布兩臺設備的要求表示了不滿。一些熱門游戲因為優化困難而被推遲發布,其中包括《博德之門3》和《黑神話:悟空》的Xbox版本。而《潛行者2:切爾諾貝利之心》則將于11月如期發售,并登陸Xbox Game Pass平臺。