【ITBEAR】在虛擬游戲世界中,玩家的陪伴需求正經歷著深刻的變革。以往,玩家的伙伴多為游戲中的NPC,但這些NPC往往只是按腳本行動的“工具人”。然而,隨著技術的進步,智能NPC的出現正在改變這一現狀。
育碧公司在2024年的全球游戲開發者大會上展示了其創新的生成式人工智能NEO NPCs。在演示中,玩家可以通過語音與NPC進行有意義的對話,NPC不僅能理解玩家的意圖,還會產生情感反應,解鎖新的故事元素或任務,甚至為玩家規劃未來行動。
英偉達的智能引擎ACE也在致力于賦予NPC更自然的反應和更深層次的互動能力,讓NPC能夠學習和適應玩家的行為。這意味著NPC不再僅僅是游戲中的工具,而是可以通過與玩家的互動成為游戲中的真正伙伴。
谷歌的人工智能實驗室DeepMind也不甘落后,他們推出了名為SIMA的創新型人工智能產品。SIMA已經在多款視頻游戲中接受了訓練和測試,能夠理解并執行自然語言指令,展現出強大的泛化能力。這意味著,未來玩家或許可以讓AI代替自己在游戲中行動,按照玩家的喜好和游戲邏輯進行游戲。
昆侖萬維的游戲《Club Koala》也引入了智能NPC的概念。在這個游戲中,玩家可以創造自己的虛擬形象,建造和裝飾島嶼和房屋,形成一個活躍的虛擬社區。游戲中的智能NPC擁有自我意識,會自主制定并執行日程,對玩家的行為做出反應,并根據自己的性格、特點和記憶來決定行為。
如果結合谷歌的SIMA技術,游戲中的智能NPC或許能夠更加自主地行動,為玩家帶來全新的游戲體驗。這種結合可能會讓游戲中的NPC變得更加生動和有趣,甚至讓玩家感到仿佛置身于一個真實的虛擬世界。
然而,盡管智能NPC的發展前景廣闊,但玩家們也不必過于擔心。畢竟,在虛擬世界中,我們仍然擁有最終的控制權。如果智能NPC真的“失控”,我們只需輕輕一拔插頭,就能回到現實的世界。