【ITBEAR】近期,育碧公司推出的歷史題材游戲《刺客信條:影》遭遇了關于其是否尊重日本文化的質疑。這一爭議在上月與模型制造商Purearts合作推出主角彌助和奈緒江的Q版手辦時達到頂點。
手辦的設計,特別是其中的半邊鳥居元素,被認為與日本長崎原子彈爆炸后被毀的山王神社獨腳鳥居相似,這一設計被認為具有敏感性并可能冒犯部分玩家。對此,Purearts發布了公開聲明表示歉意,并承諾重新設計手辦,同時聯系預訂客戶提供更多變更信息。
此次事件凸顯了游戲開發者在處理文化元素和敏感問題時應更加謹慎。游戲不僅是娛樂工具,也是玩家生活的一部分,開發者需全面考慮游戲中的所有元素,避免引發爭議,尤其是在涉及特定文化背景時。
文化尊重是一個多維度的問題,不僅游戲開發者需要關注,媒體、藝術界等其他領域也應保持對文化的尊重,并在作品中融入符合當地文化背景的內容。
這一事件也引發了關于如何平衡商業利益和文化尊重之間關系的思考。在確保娛樂價值的同時,也需要避免引發負面的社會效應。