【ITBEAR】近日,中國音數(shù)協(xié)游戲工委攜手伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了《2024年第三季度中國游戲產(chǎn)業(yè)季度報告》,揭示了國內(nèi)游戲市場的最新動態(tài)。報告顯示,2024年第三季度,中國游戲市場收入攀升至歷史新高,具體數(shù)額為917.66億元,與去年同期相比增長了8.95%。尤為國產(chǎn)單機3A游戲《黑神話:悟空》的強勁表現(xiàn),極大地提振了國產(chǎn)游戲在海外市場的表現(xiàn),實際銷售收入達到51.69億美元,同比增長了20.75%。
在經(jīng)歷了長時間的低迷之后,國產(chǎn)游戲近期似乎正在逐步復(fù)蘇。多位行業(yè)內(nèi)的資深人士紛紛預(yù)測,國產(chǎn)游戲正逐步走出低谷,迎來新的發(fā)展機遇。這一積極的市場反饋,無疑為整個國產(chǎn)游戲行業(yè)注入了一劑強心針。
報告進一步指出,國產(chǎn)游戲在海外市場的亮眼表現(xiàn),不僅得益于《黑神話:悟空》這樣的高品質(zhì)作品的推出,還與國內(nèi)游戲企業(yè)在國際化戰(zhàn)略上的持續(xù)深耕密不可分。這一系列的積極因素共同作用,推動了國產(chǎn)游戲在全球市場上的影響力和競爭力的不斷提升。
2024年第三季度中國游戲市場的表現(xiàn)無疑為整個行業(yè)帶來了新的希望和動力。國產(chǎn)游戲的海外市場拓展和國內(nèi)市場的持續(xù)創(chuàng)新,共同描繪了一幅充滿活力和潛力的行業(yè)畫卷。