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【ITBEAR】Unity(紐約證券交易所代碼:U),這一全球領先的創作者工具平臺,近期發布了《2024年移動游戲增長與變現報告》。該報告揭示了一個顯著趨勢:廣告主正積極采用多元化的用戶獲取(UA)策略,其中,應用內廣告變現(IAA)在商業化策略中的重要性日益突出。

報告數據表明,有三分之一的內購玩家會進行重復購買行為,值得注意的是,27%的復購行為發生在首次購買后的30天內。與此同時,全球廣告滲透率實現了3.2%的增長,特別是在高購買力地區,這一增長幅度尤為顯著。

報告還強調了Offerwall在用戶留存方面的優勢,其用戶留存率比其他廣告形式高出2至7倍。數據顯示,相較于通過其他廣告形式獲取的用戶,Offerwall獎勵市場獲取的用戶展現出了更深的參與度。

Unity的這份報告無疑為移動游戲行業提供了新的洞察,強調了廣告主需要更加注重策略的多樣化,并充分利用應用內廣告變現的潛力,以實現更高效的用戶獲取和更高的用戶參與度。

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標簽:火了 滲透 策略 增長 報告
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