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【ITBEAR】近日,《黑神話:悟空》制作總監馮驥接受了央視新聞欄目《面對面》的采訪,就青少年游戲成癮問題以及如何更好地講述中國故事發表了看法,此番訪談迅速在網絡上引起了熱議。

馮驥在訪談中對游戲產業持積極評價,他認為游戲的核心是趣味性和打動玩家的能力,而非付費率和收益。他強調,游戲作為一種新興媒介,在有效傳遞文化和知識方面發揮著重要作用。

這一觀點得到了眾多網友的贊同,他們認為這有助于改變公眾對游戲行業的傳統認知。

同時,《猿公劍:白猿覺醒》的制作人也在微博上對馮驥的發言表示了支持,他提到當前的游戲環境已取得顯著進步,這是一個值得慶祝的變化。

《猿公劍:白猿覺醒》是一款采用虛幻5引擎開發的第三人稱動作冒險游戲,游戲背景設定在一個架空的唐朝,融合了唐前中國志怪文學中的白猿公傳說,為玩家呈現了一個獨特的琥珀朋克世界。游戲的核心玩法包括避青入紅、混元氣系統以及武器系統,為玩家帶來了符合中國傳統劍術靈動多變的戰斗體驗。

另外,《黑神話:悟空》的全收集互動地圖也已經正式上線,此次更新涵蓋了全部NPC支線、隱藏點位以及重要道具等內容,為玩家提供了更加豐富的游戲體驗。

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