【ITBEAR】《黑神話:悟空》橫空出世,國產(chǎn)3A游戲全球引爆
取材自中國古典名著《西游記》的國產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》,歷經(jīng)六年精心打磨,終于面世。這款游戲不僅在國內(nèi)引發(fā)轟動,更在全球范圍內(nèi)掀起熱潮,成為中國文化輸出的新標(biāo)桿,其影響力遠(yuǎn)超此前任何國產(chǎn)游戲。
《黑神話:悟空》的上線,不僅在游戲界創(chuàng)造了銷量和口碑的雙贏,還帶動了多個相關(guān)產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展。從硬件設(shè)備到文旅消費(fèi),再到游戲周邊產(chǎn)品,都因這款游戲而煥發(fā)新生。
游戲中的取景地之一——隰縣小西天大雄寶殿內(nèi)的懸塑,也因其獨特的魅力吸引了眾多玩家的目光。
據(jù)Statista統(tǒng)計,2023年中國游戲市場收入高達(dá)1120億美元,占全球游戲市場總收入的27.5%,已超越美國,成為全球最大的單一游戲市場。然而,在這個龐大的市場中,手游仍占據(jù)主導(dǎo)地位。上半年,國內(nèi)游戲市場實際銷售收入中,移動手游收入占比超過73%。
《黑神話:悟空》作為一款3A游戲,代表著業(yè)內(nèi)最高水平,其全球發(fā)行路線也彰顯了國產(chǎn)單機(jī)3A游戲的雄心壯志。這款游戲不僅在游戲制作上展現(xiàn)了“硬實力”,更在文化內(nèi)涵上體現(xiàn)了中華文化的獨特魅力。
《黑神話:悟空》通過震撼的畫面、精彩的劇情以及深厚的文化底蘊(yùn),在國際舞臺上展示了中華文化的魅力,激發(fā)了國內(nèi)外玩家對中華歷史與神話的興趣。這款游戲的成功,不僅證明了中國游戲產(chǎn)業(yè)的實力,也展現(xiàn)了中國文化的價值。
在新西蘭奧克蘭中國文化中心的文創(chuàng)展區(qū),游戲《黑神話:悟空》前,表演者準(zhǔn)備彈奏古箏,為這款游戲增添了更多的文化韻味。
《黑神話:悟空》的成功,不僅在于其游戲性,更在于其文化價值的體現(xiàn)。這款游戲通過虛實相間的劇情反轉(zhuǎn)和豐富的哲學(xué)意蘊(yùn),展現(xiàn)了東方智慧的魅力。它讓我們深入人性、情感關(guān)系、權(quán)力結(jié)構(gòu)中的痛點甚至盲點,在種種規(guī)訓(xùn)、引導(dǎo)、暗示等多重撕裂之中,逐漸自我覺醒。
中國游戲產(chǎn)業(yè)已進(jìn)入覺醒期,國產(chǎn)單機(jī)3A游戲雖然仍面臨諸多挑戰(zhàn),但《黑神話:悟空》的成功為行業(yè)樹立了新的標(biāo)桿。這款游戲不僅是一款娛樂產(chǎn)品,更是屬于中國人自己的精神標(biāo)桿,或?qū)⒊蔀橹腥A文化復(fù)興歷程中的一個重要注腳。
《黑神話:悟空》中的一處游戲場景,展現(xiàn)了其震撼的畫面和深厚的文化底蘊(yùn)。
《黑神話:悟空》所體現(xiàn)的,是中國人隱忍包容、愈挫愈勇的性格特征,是華夏兒女智慧勇毅、革故鼎新、天下為公的精神。這一源遠(yuǎn)流長的文化傳統(tǒng),必將在新時代吐故納新,煥發(fā)光彩。對中國人來說,與命運(yùn)抗?fàn)幍木褚庵玖魈试谖覀兊难豪铮宫F(xiàn)在林林總總的經(jīng)典作品里。
不同人心中,有不同的“悟空”。《黑神話:悟空》不僅是一款游戲,更是一種文化現(xiàn)象,它喚醒了我們心中的“悟空”,讓我們更加堅定地走在文化復(fù)興的道路上。