【ITBEAR】大廠之作也非保險箱。《天啟行動》,一款由網易自主研發的5V5多英雄技能射擊手游,在公測僅46天后,于昨日宣布將于12月12日停運并關閉服務器。這款手游自2月獲得版號以來,表現一度亮眼,公測前全網預約量已破千萬,公測當天更是登上國區iOS游戲免費榜榜首及TapTap新品榜榜首。
然而,《天啟行動》在游戲內容和操作體驗上的設計選擇,似乎并未能滿足核心玩家的期待。盡管游戲主打“完全0數值,100%競技”,并強調英雄技能的多樣性和創新性,但這些設計在實際游戲中卻引發了平衡性問題,特別是對于傳統FPS玩家而言,游戲體驗并未達到預期。
游戲中的一些英雄技能設計,如單向透視盾墻、飛天大爆彈等,雖然在一定程度上增加了游戲的趣味性,但也使得游戲局勢變得過于混亂,影響了競技體驗。為了適應手游玩家的節奏,游戲在操作方面也加入了一些輔助瞄準的設置,這一設計雖然降低了射擊技術的門檻,但同時也破壞了游戲的競技平衡。
盡管《天啟行動》在上線初期取得了一定的成績,最高曾沖到iOS國區游戲免費榜Top 1、暢銷榜第118位,但這些成績并未能持續。到了9月上旬,游戲就已經跌出了暢銷榜前200位,顯示出玩家對游戲的熱情正在迅速消退。
值得注意的是,《天啟行動》與網易此前在海外上線的《Hyper Front》在玩法和英雄設計上存在相似之處。而《Hyper Front》也曾因被拳頭游戲 (Riot Games)提起訴訟,指控其侵犯了《無畏契約 (Valorant)》的知識產權,最終在2023年4月發布了停運公告。
盡管《天啟行動》官方并未明確表示自己是《Hyper Front》的國服版,但這兩款游戲的相似命運,無疑再次引發了業界對于大廠產品并非免死金牌的討論。在立項和研發中,任何團隊都有可能走錯設計方向,并在產品上線后背負相應的風險,大廠也不例外。
這一案例也提醒了業界,無論是大廠還是小廠,都需要更加關注玩家的需求,而不是過分依賴成功公式或命題作文。畢竟,市場留給我們的試錯機會已經越來越少了。