【ITBEAR】《戰錘40K:星際戰士2》自9月9日在PS5、PC和Xbox Series X/S平臺發布以來,廣受好評。然而,游戲總監Dmitry Grigorenko近期明確表示,當前并無計劃在游戲中引入PvEVP模式。
Grigorenko在訪談中提到,PvEVP模式被視為游戲設計的“圣杯”,實施難度極大。“玩家若在對抗其他玩家的同時,還需防范AI敵人的偷襲,這將極為惱人。這也是多數游戲盡量避免PvP與PvE過多交集的原因,例如,將AI敵人限制在地圖特定區域。此模式復雜且會顯著改變游戲體驗,因此我們暫無此計劃。”
盡管PvEVP模式暫不加入,但《戰錘40K:星際戰士2》的后續內容依然值得期待,其中包括計劃在2025年推出的“獸潮模式”。Saber Interactive的創意總監曾坦言,三人合作模式在敘事上有所限制,但這并未阻礙游戲的巨大成功。Saber Interactive甚至已開始考慮制作DLC和續作。
《戰錘40K:星際戰士2》在主機平臺的發布收獲了廣泛贊譽,凸顯了其卓越的游戲設計和高水平的開發團隊。無論是否引入PvEVP模式,《戰錘40K:星際戰士2》都無疑將繼續成為備受矚目的游戲。