【ITBEAR】近期,游戲界出現了一個引人注目的趨勢:多家知名游戲開發商紛紛宣布放棄自主研發的游戲引擎,轉而采用虛幻引擎進行游戲開發。這一變動在游戲行業內引起了廣泛關注和討論。
例如,CDPR決定放棄為《2077》專門開發的引擎,轉而使用虛幻引擎。科樂美也做出了類似的決定,放棄了FOX引擎,選擇虛幻引擎來開發《合金裝備3重制版》。更引人注目的是,微軟也宣布未來將采用虛幻引擎來制作其知名的《光環》系列。
這一趨勢背后的原因是什么呢?在推特上,這個話題引發了熱烈的討論。不少網友認為,虛幻引擎的成本相對較低,且使用門檻不高。相較于持續投入高額成本研發自研引擎,選擇已經廣泛應用的虛幻引擎顯然更為經濟劃算。
同時,也有觀點指出,在當前游戲行業人才流失和經濟形勢不佳的背景下,繼續維護和更新老式引擎變得愈發困難。因此,轉向使用虛幻引擎成為了這些游戲開發商在面對挑戰時的一個明智選擇。