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【ITBEAR】近期,AI技術(shù)再次刷新了人們的認(rèn)知邊界,成功涉足游戲領(lǐng)域。一個(gè)名為DIAMOND Diffusion的World Modeling項(xiàng)目,實(shí)現(xiàn)了AI在《CSGO》經(jīng)典沙2地圖上的運(yùn)行。

該項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)利用真實(shí)的沙2地圖比賽錄像作為訓(xùn)練素材,借助一塊RTX 3090顯卡,初步達(dá)成了讓AI玩《CSGO》的目標(biāo)。

然而,由于訓(xùn)練素材時(shí)長僅87小時(shí),游戲中仍頻現(xiàn)低級(jí)錯(cuò)誤,諸如無限跳躍、穿墻、貼圖模糊、速度異常和武器變形等問題。

尤其值得注意的是,即便是在RTX 3090的支持下,游戲的幀率也僅能達(dá)到10FPS,性能表現(xiàn)不盡如人意。

開發(fā)者對此表示,將持續(xù)進(jìn)行訓(xùn)練和優(yōu)化,力求讓AI能夠更加流暢且無誤地運(yùn)行游戲。

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