【ITBEAR】Raspberry Pi 5的PCIe擴展功能為這款微型計算機帶來了前所未有的升級潛力,尤其是吸引了大批尋求高性能擴展的用戶。通過這一新特性,用戶不僅能夠安裝快速存儲設備和AI芯片,甚至還能連接專用顯卡,極大地拓寬了Raspberry Pi的應用場景。
盡管Raspberry Pi并非專為游戲設計,但安裝GPU后,它展現(xiàn)出了別樣的魅力。玩家Jeff Geerling經(jīng)過多年嘗試,成功地在Raspberry Pi 5上運行了《毀滅戰(zhàn)士3》,實現(xiàn)了4K分辨率下每秒60幀的穩(wěn)定表現(xiàn),并將詳細步驟分享在了個人網(wǎng)站上。
為了實現(xiàn)這一壯舉,Geerling采用了多種硬件組合。他推薦使用JMT外置顯卡支架,搭配Oculink和M.2轉Oculink轉接器,以及必要的Oculink電纜,總花費約80美元。還需一個HAT模塊將Pi 5上的PCIe FFC連接轉換為M.2插槽,費用約增加20歐元。
然而,電源問題也不容忽視。由于Pi的PCIe FFC僅支持最高5W的功率輸出,因此通常需要額外的ATX電源來為顯卡提供足夠的電力。
在顯卡的選擇上,Geerling經(jīng)過測試發(fā)現(xiàn),舊款AMD顯卡因其開放源代碼的驅(qū)動程序政策,與Raspberry Pi的兼容性最佳。最終,他選擇了4GB Radeon RX 460,因其驅(qū)動程序和硬件信息易于獲取。
在更新了Linux內(nèi)核后,Geerling從原生支持Pi基于Arm的系統(tǒng)的游戲列表中挑選了《毀滅戰(zhàn)士3》進行測試。這款2004年推出的恐怖第一人稱射擊游戲?qū)τ布筝^高,但RX 460在運行這款比其推出時間早12年的游戲時表現(xiàn)得游刃有余。Geerling推測,《毀滅戰(zhàn)士3》的內(nèi)部60fps鎖定機制可能是限制這臺硬件性能進一步提升的唯一因素。
相較于Raspberry Pi 4,Pi 5的PCIe擴展功能為更高負載的工作提供了可能。盡管它僅正式支持PCIe 2.0,但解鎖PCIe 3.0速度已成為現(xiàn)實。
此前,Pineboards已在2024年8月成功在配備RX 460的Pi上運行了一款開源賽車游戲,這進一步激發(fā)了Geerling使用《毀滅戰(zhàn)士3》進行實驗的決心。
至于未來的應用,雖然RX 460可能無法輕松應對人工智能任務,但它在視頻轉碼方面可能大有可為。Geerling還在嘗試通過GPU運行網(wǎng)絡瀏覽器引擎,并探索與AMD新顯卡的兼容性。