【ITBEAR】在近期的一次央視采訪中,《黑神話:悟空》制作人、游戲科學CEO馮驥坦言,游戲行業確實伴隨著風險和潛在的陰暗面。他強調,游戲內置的反饋機制若設計不當,可能會過度吸引玩家,進而引發更為嚴重的成癮問題,其吸引力有時甚至超越其他娛樂形式。
針對“游戲問題源于設計者還是玩家?”的疑問,馮驥表示,此類探討可能對心智未成熟的用戶構成傷害。他主張,如同對兒童實施內容限制一樣,游戲界也應先設立必要的約束。他進一步闡述,“在我們的公司,我們始終強調,制作的游戲必須是你愿意推薦給自己的孩子、朋友及親人,并能讓他們安心享受的產品。若能以此自勉,或許方能找到一個合理的平衡點。”