【ITBEAR】《死亡細胞》開發團隊近日宣布,其新作《風中行者》即將面世,并強調玩家反饋在打造優秀游戲過程中的核心作用。據開發者托馬斯·瓦瑟爾表示,“玩家給予我們寶貴的反饋,對于制作這樣的游戲來說,他們的貢獻是不可或缺的。”
揚尼克·貝蒂埃進一步透露,早在《風中行者》10月24日在Steam上開啟搶先體驗之前,團隊就已經開始積極收集反饋。他提到,數月前已有200至300名玩家參與了封閉測試,更不用說之前從朋友和其他開發者那里獲得的寶貴意見。
盡管Motion Twin的開發者認為搶先體驗對他們來說具有重要意義,但他們并不建議所有團隊都采取這一策略。“這完全取決于你的游戲類型和目標。”瓦瑟爾解釋說,“像‘肉鴿輕量版’這樣的模式非常適合搶先體驗,因為它強調可重玩性,允許玩家循環游玩,并且便于添加新內容。”
貝蒂埃補充說:“游戲系統的模塊化程度越高,你能添加和移除的內容就越多。我們可以在這里添加一個地區,在那里添加兩個,或者移除一個并放在最后。”他還指出,這種靈活性使得游戲在更新過程中變得更加便捷。