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【ITBEAR】近期,電子游戲界關(guān)于“覺醒”的討論愈演愈烈,其中,《巫師》與《賽博朋克2077》的開發(fā)者CD Projekt RED因“強制包容性”問題遭到部分用戶的質(zhì)疑。有謠言稱,公司在經(jīng)歷人才流失后開始以包容性作為招聘的主要標(biāo)準(zhǔn)。對此,CD Projekt RED已發(fā)表聲明,堅決反駁這些毫無根據(jù)的指責(zé)。

CD Projekt RED的CEO Michal Nowakowski在Twitter上明確表示:“這些指控是完全荒謬的,且與事實不符。”他針對玩家的質(zhì)疑逐一進行了反駁。

針對所謂的人才流失問題,Nowakowski指出,公司當(dāng)前的員工流動率是近年來最低的。他還特別提到,《巫師3》的制作人早在兩年前就已離職,這并不能代表公司近期的員工變動情況。

對于包容性招聘的指責(zé),Nowakowski強調(diào),公司一直以來都以能力和才華為主要的招聘標(biāo)準(zhǔn)。他指出,那些試圖損害公司聲譽的指控僅僅源于CD Projekt網(wǎng)站上存在的一個專注于包容性的頁面,這并不代表公司因此改變了招聘標(biāo)準(zhǔn)。

Nowakowski還澄清了關(guān)于《巫師》新作選擇使用Unreal Engine 5的原因。有傳言稱這是因為公司失去了技術(shù)人才而做出的無奈選擇。但他解釋說,選擇Unreal Engine 5是為了提高開發(fā)效率并保持技術(shù)前沿,并非因為人員變動而被迫做出的選擇。

Nowakowski最后呼吁玩家們停止傳播無證據(jù)的謠言,并對這些毫無根據(jù)的指責(zé)表示了強烈的不滿。CD Projekt RED的聲明表明,該公司仍堅定致力于提供高質(zhì)量的游戲體驗,通過優(yōu)秀的團隊和技術(shù)來滿足玩家們的需求。

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