【ITBEAR】近期,電子游戲行業(yè)內關于“覺醒”文化的討論愈演愈烈。知名游戲開發(fā)公司CD Projekt RED因被指推行“強制包容性”政策,遭受部分用戶的質疑。有流言稱,公司在經歷人才流失后,開始以包容性作為招聘的主要標準。對此,CD Projekt RED發(fā)表了正式聲明,堅決反駁這些無根據的指控。
CEO Michal Nowakowski在Twitter上明確表示:“這些指控完全荒謬,且與事實不符。”他針對玩家的質疑一一進行了反駁。
關于人才流失的問題,Nowakowski指出,公司當前的員工流動率是近年來最低的。他特別提到,《巫師3》的制作人兩年前就已離職,這與近期員工變動無關。
對于包容性招聘的指責,Nowakowski強調,公司始終將能力和才華作為招聘的主要標準。他指出,那些試圖損害公司聲譽的指控源于公司網站上一個關于包容性的頁面,但這并不意味著公司改變了招聘標準。
Nowakowski還解釋了《巫師》新作選擇使用Unreal Engine 5的原因。有傳言稱這是因為公司失去了技術人才,但他澄清說,選擇Unreal Engine 5是為了提高開發(fā)效率并保持技術領先,并非因為人員變動。
最后,Nowakowski呼吁玩家們停止傳播無證據的謠言,并對這些毫無根據的指責表示不滿。CD Projekt RED的聲明表明,公司仍致力于提供高質量的游戲體驗,通過優(yōu)秀的團隊和技術滿足玩家需求。