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【ITBEAR】在電子游戲的廣闊世界里,音樂不僅是背景,更是靈魂的載體。從《王者榮耀》的英雄樂章到《黑神話悟空》的中國風(fēng)旋律,游戲音樂以其獨特的魅力,與玩家產(chǎn)生深刻的情感共鳴。近日,我們有幸專訪了《N.E.X.T計劃》的創(chuàng)作者史尚書,一位屢獲殊榮的作曲家、聲音設(shè)計師和音樂制作人,探討游戲音樂之魂。

史尚書在“世界杰出音樂家”比賽中榮獲三大獎項,同時也在“大英國際音樂競賽”中斬獲一等獎。對于這些榮譽,他認(rèn)為這是對原創(chuàng)游戲音樂的肯定,尤其是獲獎作品均出自他親手打造的游戲《N.E.X.T計劃》。

談及《N.E.X.T計劃》,史尚書分享了他是如何將音樂與聲音設(shè)計完美融入游戲的。他利用虛幻引擎的強(qiáng)大功能,讓游戲中的聲音根據(jù)環(huán)境自主變化,創(chuàng)造出動態(tài)且富有層次的聲音畫卷。

在構(gòu)思和創(chuàng)作《N.E.X.T計劃》的音樂和聲音設(shè)計時,史尚書面臨了諸多挑戰(zhàn)。他不僅要確保聲音的真實感,還要傳達(dá)抽象的情感。從人物的腳步聲到不同地圖的音樂風(fēng)格,每一個細(xì)節(jié)都經(jīng)過精心雕琢,以呈現(xiàn)出最完美的游戲體驗。

史尚書的職業(yè)生涯中,他曾與眾多國內(nèi)外知名導(dǎo)演、游戲開發(fā)者及獨立音樂人合作。他強(qiáng)調(diào),在多樣的項目中保持創(chuàng)新和高質(zhì)量輸出的關(guān)鍵在于深入理解創(chuàng)作背后的愿景和藝術(shù)感官。通過身臨其境地感受情感,他能夠創(chuàng)作出與故事和人物緊密相連的音樂。

在邁阿密大學(xué)的學(xué)習(xí)經(jīng)歷,特別是跟隨卡洛斯·里維拉大師的學(xué)習(xí),對史尚書的創(chuàng)作產(chǎn)生了深遠(yuǎn)影響。他學(xué)會了在務(wù)實與創(chuàng)新之間找到平衡,堅持自己的藝術(shù)道路,同時不斷探索未來的可能性。

除了在國際游戲公司擔(dān)任音樂及聲音設(shè)計師外,史尚書還積極與新銳音樂人和游戲開發(fā)者合作。他對于不斷尋求新的合作機(jī)會和創(chuàng)新項目的熱情,源自于對藝術(shù)家獨特創(chuàng)作邏輯的好奇和共鳴。

對于未來的音樂與游戲行業(yè),史尚書持樂觀態(tài)度。他認(rèn)為,盡管新技術(shù)不斷涌現(xiàn),但歸根結(jié)底,一切仍關(guān)乎人的自我體驗和表達(dá)。因此,他將繼續(xù)探索新技術(shù),以實現(xiàn)更豐富、更深刻的藝術(shù)表達(dá)。

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