【ITBEAR】近期,國產游戲《黑神話:悟空》在全球范圍內掀起了一股熱潮,不斷刷新各類記錄,其獨特的文化魅力和創新的游戲設計深受玩家喜愛。
騰訊集團的三位高管——任宇昕、馬曉軼和唐毅斌,在IEG內部的一場面對面溝通會上主動談起了這款游戲。馬曉軼指出,眾多員工都在熱議《黑神話:悟空》,認為它是一款現象級游戲,并鼓勵游戲科學的聯合創始人馮驥爭取今年的TGA年度游戲獎項。他認為,《黑神話:悟空》的成功為騰訊管理層帶來了諸多啟示,如制作高質量產品需要全心投入、堅定信念,并需花費長時間思考與準備。
騰訊自早期就對《黑神話:悟空》抱有高度期待,并提供了資金支持。他們承諾將繼續支持游戲科學,直至整個項目完成。馬曉軼還強調,《黑神話:悟空》證明了市場對優質內容的辨識能力,真正的高質量內容不僅能觸動用戶,而且是稀缺資源。
然而,僅有出色的審美敘事是不夠的,它只是內容呈現的一種方式。決定游戲品質下限的是有趣的玩法。一款真正成功的游戲應當包含吸引人的玩法、卓越的審美和恰當的商業化模式。