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【ITBEAR】近期,國產游戲《黑神話:悟空》在全球范圍內掀起熱潮,憑借其獨特的文化魅力和創新的游戲設計,贏得了廣大玩家的喜愛,不斷刷新各種記錄。

騰訊集團的多位高管,包括首席運營官任宇昕、高級副總裁馬曉軼和副總裁唐毅斌,在IEG內部溝通會上主動提及了這款現象級游戲。馬曉軼表示,他與游戲科學聯合創始人馮驥交流時,認為《黑神話:悟空》應爭取今年TGA年度游戲大獎,因為它確實值得。

他還指出,中國游戲市場已從發展初期進入成熟階段,推出爆款游戲的難度日益增加。

《黑神話:悟空》的成功為騰訊管理層帶來了深刻的啟示,即要制作高質量產品,需全公司上下一心,堅定信念,并投入大量時間進行思考和準備。

騰訊早期便堅信《黑神話:悟空》能夠取得成功,并提供了資金支持,承諾將一直支持游戲科學到底。

這款游戲還證明了市場對優質內容的辨識能力。真正高質量的內容不僅能打動用戶,而且是稀缺資源。同時,僅有優秀的審美和敘事是不夠的,游戲的玩法同樣重要。只有將好玩的游戲、優秀的審美和合適的商業化模式相結合,才能打造出一款真正的內容向游戲。

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