公開信息顯示,這家成立于2008年并在2016年在國內創業板上市的公司,其2024年前兩個季度分別凈虧損4.46億元和0.7億元。盡管第三季度預計實現歸母凈利潤3600萬元至5400萬元,但同比仍下降1.19%至34.13%。
冰川網絡指出,其《X-hero》、《超能世界》、《Hero Clash》等游戲受生命周期延長影響,收入確認減少。同時,由于《Hero Clash》、《Epic War》、《Titan War》、《Merge Topia》、《Kingdom Go!》五款游戲的推廣力度加大,銷售費用增加,運營成本上升。
從半年報中可以看出,銷售費用高企是冰川網絡業績增長的一大阻礙。2024年上半年,公司總營收為12.06億元,而銷售費用卻高達14億元,其中互聯網流量費用占銷售費用的64.95%,達到9.1億元。
冰川網絡還表示,隨著海外市場流量費用的大幅提升,海外投放的回收周期相比國內產品更長。目前海外產品的利潤率同比下降,公司未來游戲產品的盈利能力整體呈下降趨勢。
在二級市場上,冰川網絡的股價年內已下跌超過四成,11日收盤時下跌5.99%,報16.00元/股,總市值為37.49億元。