【ITBEAR】10月10日,電魂網絡在盤中經歷了一次下跌,跌幅達2.40%。至09:35,股價報18.71元/股,成交金額1661.05萬元,換手率0.36%,公司總市值維持在45.80億元。
資金流動情況顯示,主力資金凈流出162.93萬元。具體來看,大單買入金額為218.14萬元,占比13.13%;而賣出金額為381.07萬元,占比22.94%。
回顧今年,電魂網絡的股價表現波動較大,整體下跌了17.67%。然而,在近期的交易中,其股價有所回升,近5個交易日上漲6.91%,近20日上漲17.60%,近60日更是上漲了19.40%。
電魂網絡今年已經兩次登上龍虎榜,最近一次是在2月20日。
電魂網絡,全稱為杭州電魂網絡科技股份有限公司,成立于2008年9月1日,并于2016年10月26日上市。公司主營業務涵蓋精品化網絡游戲產品的研發、制作和運營。根據其最新年報,主營業務收入構成中,客戶端游戲占比64.98%,移動端游戲占比30.25%,其他業務占比4.77%。
在行業分類上,電魂網絡屬于傳媒行業的游戲板塊,具體為游戲Ⅲ。其所屬的概念板塊包括增持回購、網絡游戲、小盤、電子競技、手游等。
截至6月30日,電魂網絡的股東戶數為3.09萬,相比上期有所減少,降幅為5.42%。而人均流通股為7803股,較上期增加了4.23%。在2024年的上半年,電魂網絡實現營業收入2.72億元,同比減少了14.52%;歸母凈利潤為5930.69萬元,同比減少了31.57%。
在分紅方面,電魂網絡自A股上市以來,已累計派發現金7.88億元,其中近三年累計派現4.48億元。
從機構持倉情況來看,截至2024年6月30日,電魂網絡的十大流通股東中,華夏中證動漫游戲ETF位居第九,持股343.97萬股,相比上期增加了82.65萬股。而香港中央結算有限公司則位居第十,持股234.96萬股,但相比上期減少了490.14萬股。