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【ITBEAR】BioWare藝術總監馬特·羅茲近日在EPN的采訪中,為《龍騰世紀4:影障守護者》的畫風變化進行了解釋。他指出,新作的畫風轉變是經過深思熟慮的“再設計”,這種變化不僅反映了前三部游戲的風格,更是對它們的一種總結與提煉。

羅茲分享了他參與整個《龍騰世紀》系列的開發心得,提到《龍騰世紀1:起源》的幻想畫作理念,《龍騰世紀2》融合北方文藝復興畫作與黑澤明電影風格的特色。而對于《龍騰世紀4》,他強調新視覺風格讓角色和情感更加突出,確保玩家能深入體驗游戲中的角色與情感故事。

團隊在設計時考慮到了避免“恐怖谷”效應,旨在讓角色形象更加鮮明,使玩家能夠更自然地融入游戲世界,體驗從嚴峻黑暗到歡樂和平的多元情感。

《龍騰世紀4:影障守護者》定檔10月31日,將登陸PS5、XSX/S以及PC平臺,包括Steam和Epic商店,屆時玩家將能夠親自體驗這一全新畫風的游戲作品。

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標簽:龍騰 變革 總監 揭秘 畫風
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