【ITBEAR】近年來,在游戲與電影界,關于“包容性”的議題日益引發關注。然而,這種趨勢似乎并未得到廣大玩家的熱烈響應。最近一項民意調查顯示,高達95%的玩家表示,他們并不在意游戲的包容性程度。
在知名論壇NeoGAF上,一項關于游戲包容性的投票同樣揭示了這一現象。結果顯示,超過95%的參與者選擇了“不重要”,僅有4.8%的人選擇了“重要”。許多玩家表示,他們更看重游戲本身的品質,而非角色的種族或性別。
一些玩家坦言,當游戲開發者試圖強行植入包容性元素時,往往會破壞故事的連貫性和真實感。例如,將某些種族或性別置于不切實際或荒謬的情境中,如白人奴隸或非裔日本皇帝,這種做法不僅不現實,而且令人感到不適。
另一位玩家以《最后的生還者2》中的角色艾比為例,質疑了游戲中對強壯女性角色的刻畫。他認為,雖然現實中存在體格強壯的女性,但在游戲中過度強調這一點可能會使玩家感到不真實。
總體來看,大多數玩家似乎更傾向于享受游戲本身帶來的樂趣,而非過分關注其中的包容性議題。他們呼吁游戲開發者在追求包容性的同時,不要忽視游戲的核心價值和玩家的真實需求。