【ITBEAR】盡管量子計算領域已有巨額投資和技術突破,但即便是全球頂尖的量子計算機,也仍未能運行經(jīng)典游戲《毀滅戰(zhàn)士》。然而,一位名為Lumorti的程序員近日取得了突破性進展。
Lumorti創(chuàng)建了“Quandoom”項目,該項目旨在讓《毀滅戰(zhàn)士》的第一關能在量子計算機上運行。但即便是擁有1225個量子比特的Atom Computing公司最強量子計算機,也未能成功運行該程序。據(jù)悉,要成功啟動“Quandoom”,需高達70000個量子比特和8000萬個邏輯門。
雖然這樣的量子計算機目前尚不存在,但Lumorti表示,“Quandoom”已可在傳統(tǒng)計算機上模擬運行,只需配備至少5GB內(nèi)存的筆記本電腦,便可實現(xiàn)每秒10-20幀的運行速度,這得益于其附帶的輕量級QASM模擬器。
將游戲適配至量子計算機架構是一項艱巨挑戰(zhàn)。Lumorti用C++編寫了8000行代碼以實現(xiàn)量子操作,并為這款3D游戲構建了基礎邏輯。由于量子計算機與傳統(tǒng)計算機的運算方式迥異,因此這一適配過程需要高度的創(chuàng)新思維。
《毀滅戰(zhàn)士》因其簡單的結構和廣泛的受歡迎程度,長期以來一直被用作測試新舊技術性能的標桿。在量子計算機上運行該游戲,無疑將是對量子技術潛力的一次重大展示。
盡管目前我們?nèi)詿o法在真正的量子計算機上體驗《毀滅戰(zhàn)士》,但“Quandoom”項目的出現(xiàn)無疑是一個重要的里程碑。Lumorti正致力于優(yōu)化代碼,以期在未來實現(xiàn)該游戲在量子硬件上的運行。
隨著量子技術的不斷進步,以及與AI解決方案的潛在結合,未來有望出現(xiàn)具備強大計算能力的量子計算機,不僅能運行《毀滅戰(zhàn)士》,還能勝任更加先進的游戲。