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【ITBEAR】Ubisoft貨幣化總監(jiān)Stevy Chassard近日在社交媒體上發(fā)表言論,對游戲行業(yè)內(nèi)外彌漫的負面情緒表示失望。他指出,看到玩家和行業(yè)內(nèi)部人士對公司及員工發(fā)表惡意評論,甚至期盼公司失敗,他感到十分痛心。

Chassard呼吁停止傳播仇恨,強調(diào)游戲行業(yè)員工正致力于為玩家打造優(yōu)質(zhì)游戲體驗。然而,這一呼吁卻遭到了一些業(yè)內(nèi)人士和玩家的反駁。

知名博主@Grummz在社交媒體上回擊Chassard,認為Ubisoft及其支持者的行為才是引發(fā)仇恨的根源。他批評Ubisoft對某些不喜歡其游戲的玩家進行不當指責,并稱這種策略令人不滿。

@Grummz還指出,迎合和取悅玩家本應(yīng)是Ubisoft貨幣化總監(jiān)的職責所在。他認為,玩家對游戲的不滿多源于期待過高,而非真正的惡意攻擊。

這場爭論揭示了游戲行業(yè)內(nèi)復(fù)雜的情緒氛圍,凸顯了開發(fā)商、運營商與玩家之間溝通和理解的重要性。

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標簽:游戲 共建 業(yè)內(nèi)人士 仇恨 負面
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