【ITBEAR】隨著暑期游戲產業盛會的到來,上海不僅迎來了二次元迷們的ChinaJoy,更見證了闊別五年后Unite全球開發者大會的回歸。這次由Unity主辦的盛會,吸引了遠超預期的近2000名參與者,凸顯出中國游戲市場的持續活力。
盡管中國游戲市場近期面臨大廠裁員風波,Unity卻逆流而上,展現出強勁的本土化增長勢頭。自Unity中國在上海成立合資公司以來,員工人數在短短兩年內翻了一番,從200多人增至400多人。Unity中國首席執行官張俊波表示,這主要得益于中國作為全球最大游戲市場所蘊含的巨大機遇。
Unity的獨特之處在于,它并不直接開發游戲,而是為游戲開發者提供強大的開發平臺。在全球范圍內,Unity引擎的市占率超過50%,而在全球排名前1000的手游中,這一比例更是高達73%。這一成就背后,不乏中國開發者的鼎力支持,他們的作品如《王者榮耀》《原神》等,都是基于Unity引擎打造的佳作。
面對中國市場的巨大潛力,Unity在2022年與多家國內頭部互聯網企業合作成立了Unity中國,致力于更深入的本土化業務開發。盡管國內游戲市場自2022年起進入下行周期,但Unity中國的業務拓展并未受到影響。相反,公司在今年初正式發布了團結引擎,這一本土版Unity引擎的推出,無疑為行業帶來了新的震撼。
團結引擎的發布,不僅針對中國開發者的需求提供了定制化解決方案,更在智能座艙等新興領域展現出強大的應用潛力。截至今年5月,市面上超過85%的智能電動車廠已選擇使用Unity引擎來打造中控屏或儀表盤,這進一步凸顯了Unity技術在跨行業應用中的廣泛影響力。
在Unite大會上,Unity中國還宣布將涉足游戲發行業務,旨在為中小型制作團隊提供全方位的支持。這一舉措不僅體現了Unity對中國游戲市場中小型開發者的重視,也預示著公司在鞏固與開發者關系方面的新布局。
張俊波透露,盡管發行業務初期可能不會帶來顯著的回報,但Unity中國希望通過這種方式與更多開發者建立緊密聯系,共同推動游戲行業的發展。這種策略性的布局,無疑為Unity在中國市場的長遠發展奠定了堅實的基礎。