【ITBEAR】著名游戲制作人小島秀夫近日在社交平臺分享了《合金裝備:和平行者》的幕后故事。在《合金裝備4》完成后,他深感需要一款自定義引擎來推動游戲的創(chuàng)新發(fā)展,于是“Fox”引擎應運而生,為后續(xù)的《合金裝備5:幻痛》奠定了堅實基礎。
小島秀夫透露,《和平行者》原本是作為《合金裝備》系列橫向拓展的嘗試,旨在吸引初中和高中生的年輕玩家群體,讓他們能夠與父母共享游戲樂趣,從而構建起跨越世代的游戲文化。然而,在海外市場推廣過程中,由于游戲名稱引發(fā)的爭議,團隊最終決定放棄編號命名方式。
他進一步解釋道,這款游戲最初是專為PSP平臺設計的,目標受眾的調整旨在拓寬玩家基礎,讓更多年輕人能夠接觸到《合金裝備》的世界。