【ITBEAR】《黑神話:悟空》自發(fā)布以來,受到了廣大玩家的熱烈追捧。然而,不少玩家反映,在游戲體驗上,前后期存在明顯的不均衡現(xiàn)象。前三章內(nèi)容引人入勝,但后續(xù)劇情卻略顯遜色。
有傳聞稱,這種不均衡可能源于開發(fā)商“游戲科學(xué)”在后期制作階段面臨的資金和時間壓力。近日,NGA論壇上一名用戶爆料,稱自己的親戚曾參與《黑神話:悟空》的外包工作,并透露在游戲開發(fā)后期,出資方突然撤資,對游戲的完成度產(chǎn)生了懷疑。
盡管如此,《黑神話:悟空》依然如期上市,且市場表現(xiàn)亮眼。據(jù)統(tǒng)計,游戲在首發(fā)三日內(nèi)便售出了1000萬套,首月銷量更是沖破了2000萬套大關(guān)。這足以證明,“游科”在有限的資源下,依然打造出了一款內(nèi)容豐富、定價親民的游戲。
網(wǎng)友們紛紛表示,“游科”在《黑神話:悟空》的開發(fā)過程中展現(xiàn)出了卓越的項目管理能力和冒險精神。面對資金短缺的困境,他們不僅沒有放棄,反而將有限的資金用在了刀刃上,確保了游戲的關(guān)鍵部分能夠得到充分打磨。
總體來看,《黑神話:悟空》的成功,不僅歸功于其出色的游戲品質(zhì),更離不開“游科”團隊在面對困難時的堅持與努力。他們的這份執(zhí)著與熱情,無疑贏得了市場和玩家的雙重認(rèn)可。