【ITBEAR】在今年的TGS東京電玩展上,《餓狼傳說》的新作消息引發(fā)了廣泛關(guān)注。這部時(shí)隔25年的續(xù)作,不僅宣布將與《街頭霸王》進(jìn)行聯(lián)動(dòng),更在現(xiàn)場提供了試玩體驗(yàn),展現(xiàn)出諸多新變化。
試玩版本中,畫面風(fēng)格明顯偏向美漫,強(qiáng)烈的視覺對(duì)比和成熟的人設(shè)給玩家?guī)砹撕裰馗小Ec此同時(shí),新作的系統(tǒng)也進(jìn)行了大膽革新,引入了名為REV的機(jī)制,類似《街頭霸王6》的斗氣系統(tǒng),為戰(zhàn)斗增添了更多策略性。
角色方面,除了經(jīng)典角色如特瑞、不知火舞外,還新增了普利查和博克斯兩名角色。普利查以連段易出、傷害不俗著稱,適合新手玩家上手;而博克斯則擁有更多變招和特效,預(yù)計(jì)將成為人氣角色之一。
在采訪中,SNK首席制作人小田泰之表示,《餓狼傳說》之所以選擇此時(shí)復(fù)活,是因?yàn)槿蚍秶鷥?nèi)玩家的呼聲很高。對(duì)于新手玩家門檻問題,他透露游戲內(nèi)將提供簡易系統(tǒng),幫助新手輕松打出連段并進(jìn)行中級(jí)水平的對(duì)戰(zhàn)。
談及格斗游戲市場,小田泰之認(rèn)為目前格斗游戲仍處在增長階段,并對(duì)《餓狼傳說》在中國市場的表現(xiàn)充滿期待。他表示,希望更多中國玩家能加入到游戲中,并在世界舞臺(tái)上取得好成績。
總體來看,《餓狼傳說》的新作在保留經(jīng)典元素的同時(shí),通過畫面風(fēng)格、系統(tǒng)機(jī)制和角色設(shè)計(jì)等方面的創(chuàng)新,成功吸引了玩家們的關(guān)注。這部作品的推出,無疑將為格斗游戲市場注入新的活力。