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【ITBEAR】在今年的TGS東京電玩展上,《餓狼傳說》的新作消息引發了廣泛關注。這部時隔25年的續作,不僅宣布將與《街頭霸王》進行聯動,更在現場提供了試玩體驗,展現出諸多新變化。

試玩版本中,畫面風格明顯偏向美漫,強烈的視覺對比和成熟的人設給玩家帶來了厚重感。與此同時,新作的系統也進行了大膽革新,引入了名為REV的機制,類似《街頭霸王6》的斗氣系統,為戰斗增添了更多策略性。

角色方面,除了經典角色如特瑞、不知火舞外,還新增了普利查和博克斯兩名角色。普利查以連段易出、傷害不俗著稱,適合新手玩家上手;而博克斯則擁有更多變招和特效,預計將成為人氣角色之一。

在采訪中,SNK首席制作人小田泰之表示,《餓狼傳說》之所以選擇此時復活,是因為全球范圍內玩家的呼聲很高。對于新手玩家門檻問題,他透露游戲內將提供簡易系統,幫助新手輕松打出連段并進行中級水平的對戰。

談及格斗游戲市場,小田泰之認為目前格斗游戲仍處在增長階段,并對《餓狼傳說》在中國市場的表現充滿期待。他表示,希望更多中國玩家能加入到游戲中,并在世界舞臺上取得好成績。

總體來看,《餓狼傳說》的新作在保留經典元素的同時,通過畫面風格、系統機制和角色設計等方面的創新,成功吸引了玩家們的關注。這部作品的推出,無疑將為格斗游戲市場注入新的活力。

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