【ITBEAR】Bethesda工作室設計總監Emil Pagliarulo近日分享了在制作太空角色扮演游戲《星空》過程中積累的寶貴經驗。他坦言,這款游戲的誕生不僅滿足了玩家對科幻題材的渴望,更在Mod社區的支持下,逐漸演變成了一個內容豐富的科幻平臺。
同時,Pagliarulo也提到了另一款備受矚目的游戲《上古卷軸6》。他表示,這款游戲承載著玩家們的極高期望,開發團隊正致力于打造令人驚艷的游戲內容。隨著《上古卷軸6》和《星空》的不斷進步,Bethesda正逐步構建起一個涵蓋科幻與奇幻的多元游戲宇宙。
這兩大項目的并行發展,不僅展現了Bethesda在游戲開發領域的深厚實力,也預示著其將為玩家帶來更加豐富多彩的游戲體驗。