【ITBEAR】近日,《黑神話:悟空》在第四十二屆金搖桿獎中的遭遇引發了廣泛討論。該款由Rusmagic Studio開發、遼寧騰訊游戲工作室發行的游戲,雖獲得“最佳視覺設計”提名,卻未能躋身年度最佳主機游戲提名之列。
有觀點認為,這一結果顯露了西方對亞洲游戲的偏見。他們認為,《黑神話:悟空》憑借其出色的視覺設計和獨特的敘事風格,完全有資格角逐年度最佳主機游戲的榮譽。然而,現實卻是這款游戲在全球范圍內仍未獲得應有的關注與認可。
金搖桿獎被指偏向西方受眾和開發商,忽視了世界各地優秀作品的多樣性。若此種趨勢持續,將不可避免地對獎項的公信力造成影響。盡管如此,《黑神話:悟空》依然憑借其卓越品質,在玩家群體中贏得了極高的聲譽。
自游戲發售以來,《黑神話:悟空》便以其獨特的魅力征服了眾多玩家,銷量與口碑雙雙攀升。即便面臨著激烈的市場競爭和宣傳上的挑戰,它仍成功吸引了大批忠實粉絲,展現出了巨大的發展潛力。
此次金搖桿獎提名事件,無疑為《黑神話:悟空》帶來了更多的關注。人們開始重新審視這款游戲的價值,以及它在游戲界所應占據的地位。隨著時間的推移,我們有理由相信,《黑神話:悟空》將會獲得更多玩家的喜愛與支持。