【ITBEAR】近期,關于退休年齡的話題在朋友圈引發熱烈討論,各種高齡打工人的梗圖在網絡廣泛流傳。這讓人不禁思考,如果在60多歲的年紀,還要每天被鬧鐘叫醒去工作,會是怎樣一種體驗?特別是對于游戲行業的從業者來說,這個年齡似乎更加敏感。
然而,放眼全球游戲圈,高齡游戲人并不罕見。像櫻井政博、青沼英二等知名制作人,在年近或超過50歲時依然活躍在游戲開發一線。更別提任天堂的傳奇人物宮本茂,72歲高齡仍保持著旺盛的創作力。
這些高齡游戲人的存在,無疑給了行業從業者以鼓舞。他們用自己的實際行動證明,年齡并不是阻礙游戲開發的障礙。相反,隨著經驗的積累和沉淀,他們更能在游戲開發中發揮出不可替代的作用。
當然,也有人擔心,隨著年齡的增長,體力和創新能力可能會下降。但正如宮本茂所言,游戲研發中老一代應把控核心玩法作為骨架,而新鮮血液則負責填充內容。這樣的分工合作,或許能更好地發揮各年齡段從業者的優勢。
在中國游戲行業,雖然目前還很少有做到60歲的游戲人,但隨著行業的發展和增速放緩,相信未來會有越來越多的從業者選擇長期堅守在游戲開發領域。
離職、破產等困境并不能阻止真正熱愛游戲的人繼續前行。他們懷揣著夢想和信念,在游戲開發的道路上不斷探索和突破。這些游戲人的堅持和努力,正是推動行業不斷前進的重要力量。