【ITBEAR】Epic游戲商店正通過其獨(dú)特的策略,在iOS和Android設(shè)備上逐步站穩(wěn)腳跟。在成功利用法律訴訟和新的歐盟法規(guī)打開移動(dòng)市場(chǎng)的大門后,該商店現(xiàn)在計(jì)劃通過提供免費(fèi)游戲來吸引用戶。
Epic的總經(jīng)理史蒂夫·艾利森在本周的虛幻節(jié)上透露,免費(fèi)游戲計(jì)劃將在今年第四季度與首批第三方應(yīng)用同步推出。這一舉措旨在迅速擴(kuò)大用戶規(guī)模,同時(shí)為開發(fā)者提供有吸引力的分成方案。
據(jù)悉,Epic的標(biāo)準(zhǔn)分成比例僅為12.5%,遠(yuǎn)低于蘋果和谷歌的30%。對(duì)于使用虛幻引擎的游戲,該比例甚至可以進(jìn)一步降低至3.5%。如果開發(fā)者愿意將游戲作為Epic獨(dú)占發(fā)布,他們將在六個(gè)月內(nèi)享受零分成的優(yōu)惠。
盡管Epic游戲商店在PC市場(chǎng)上尚未實(shí)現(xiàn)盈利,但該公司首席執(zhí)行官蒂姆·斯威尼表示,《堡壘之夜》和游戲商店在并發(fā)用戶數(shù)和成功方面已創(chuàng)下新紀(jì)錄。這表明Epic在移動(dòng)市場(chǎng)的擴(kuò)張策略可能正在取得成效。
目前,Epic游戲商店的移動(dòng)版本已在歐洲的iOS設(shè)備和全球的Android設(shè)備上推出,盡管初始階段僅提供包括《堡壘之夜》在內(nèi)的第一方游戲。然而,隨著更多第三方應(yīng)用的加入,該商店的吸引力有望進(jìn)一步增強(qiáng)。
在擴(kuò)大移動(dòng)市場(chǎng)影響力的同時(shí),Epic并未停止對(duì)應(yīng)用商店競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的法律訴訟。最近,該公司將目標(biāo)對(duì)準(zhǔn)了三星和谷歌,指責(zé)它們使用“自動(dòng)阻止器”設(shè)置阻礙用戶安裝Epic游戲。