【ITBEAR】近期研究顯示,超過半數(shù)的游戲玩家更偏愛單人游戲體驗。隨著即時服務(wù)游戲市場競爭日趨激烈,不少作品難以突圍,反而是一些單人游戲在市場中大放異彩,成績斐然。
與此同時,單人游戲卻逐漸成為玩家的心頭好。Midia Research的最新報告證實了這一點,指出單人游戲是當(dāng)前玩家的首選。有些開發(fā)商在嘗試從單人游戲轉(zhuǎn)向即時服務(wù)游戲時遭遇了失敗,例如《最后的生還者OL》的黯然退場,與其單人游戲系列形成了鮮明對比。
值得注意的是,盡管多人在線游戲被視為行業(yè)寵兒,但新的單人游戲仍在不斷刷新銷售記錄。例如,《艾爾登法環(huán)》和《黑神話:悟空》等以單人游戲為主的作品,銷量分別達(dá)到了驚人的2500萬份和2000萬份,證明了單人游戲市場的巨大潛力。