據(jù)悉,一位名為T(mén)hourCS2的玩家在測(cè)試中發(fā)現(xiàn),更新后游戲的平均幀數(shù)下降了14%,而1%最低幀數(shù)的降幅更是高達(dá)18.6%,這一數(shù)據(jù)對(duì)于追求極致性能的玩家來(lái)說(shuō)無(wú)疑是一個(gè)不小的打擊。
前VP戰(zhàn)隊(duì)成員Byali推測(cè),幀數(shù)下降的原因可能與Valve強(qiáng)制提高游戲紋理效果有關(guān)。玩家們注意到,更新后槍口飛出的曳光彈效果變得更為顯著,爆頭時(shí)的火花效果也更加逼真,這些細(xì)節(jié)變化似乎印證了Byali的猜測(cè)。
此次更新雖然帶來(lái)了豐富的游戲內(nèi)容,但性能問(wèn)題也亟待解決。玩家們期待Valve能夠迅速回應(yīng),優(yōu)化游戲性能,以確保流暢的游戲體驗(yàn)。