【ITBEAR】《羊蹄山之魂》發(fā)售時(shí)間成疑,或推遲至2026年
近日,業(yè)界對(duì)《羊蹄山之魂》的發(fā)售時(shí)間產(chǎn)生了濃厚的興趣。據(jù)知名博主Endymion透露,該游戲可能不會(huì)按原計(jì)劃于2025年問世,而是可能延后至2026年發(fā)布。
有消息稱,盡管Sucker Punch原初打算推出《對(duì)馬島之魂》的續(xù)篇,但工作室的開發(fā)計(jì)劃已經(jīng)有所變動(dòng)。目前,《羊蹄山之魂》由境井仁領(lǐng)銜開發(fā),并可能根據(jù)市場反應(yīng)調(diào)整其規(guī)模。
早前報(bào)道指出,《羊蹄山之魂》的規(guī)模或許會(huì)小于前作《對(duì)馬島》。這主要是因?yàn)樵陂_發(fā)過程中遭遇了一些挑戰(zhàn),包括前期工作的重置帶來的消耗。
盡管《羊蹄山之魂》面臨諸多變數(shù),但仍有觀點(diǎn)認(rèn)為該作品會(huì)恪守其承諾。在經(jīng)歷了多重波折后,官方或?qū)⒃谶m當(dāng)時(shí)機(jī)宣布游戲的推遲,并提醒玩家不要對(duì)明年的發(fā)售抱有過高期望。
《羊蹄山之魂》的發(fā)售日期仍存在諸多不確定性。玩家們可繼續(xù)關(guān)注官方動(dòng)態(tài),以獲取最新消息。