【ITBEAR】《星空》首個(gè)DLC“破碎空間”近日接受了IGN的評(píng)測(cè),最終獲得7分評(píng)價(jià)。評(píng)測(cè)指出,該擴(kuò)展包通過(guò)豐富的任務(wù)內(nèi)容為游戲主線戰(zhàn)役中的缺失部分進(jìn)行了填補(bǔ),其中包括了引人入勝的蛇崇拜傳說(shuō)和強(qiáng)大的瞬移敵人。
盡管《上古卷軸》與《輻射》的粉絲可能對(duì)故事框架感到似曾相識(shí),但《星空》的獨(dú)特轉(zhuǎn)折為其增添了新鮮感。新增的星球呈現(xiàn)出貝塞斯達(dá)風(fēng)格的開(kāi)放世界特色,提供了多樣的探索與活動(dòng)選擇,相較于原先荒蕪的星際穿梭,這無(wú)疑是一項(xiàng)受歡迎的改變。
然而,評(píng)測(cè)也提到,除了新任務(wù)和一些武器、建筑選項(xiàng)外,“破碎空間”并未帶來(lái)太多創(chuàng)新,例如缺乏新的能力或技能供玩家嘗試。因此,盡管該DLC為渴望更多《星空》內(nèi)容的玩家提供了一定程度的滿足,但整體上并未實(shí)現(xiàn)重大突破。
值得注意的是,目前在Steam平臺(tái)上,“星空:破碎空間”的玩家評(píng)價(jià)呈現(xiàn)為“多半差評(píng)”。